不太了解那么在继续本课程

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Rumi50
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不太了解那么在继续本课程

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在 中有不同的实现方法不同的方法每种都有其优点和缺点。 简单模式 最基本的方法是简单地点击个场景它就会显示在画布上。画布上显示的场景就是我们表演时要播放或录制的场景。作为更高级的渲染我们还可以在渲染过程中隐藏或显示字体。 使用 在本地录制 如果场景很少它的简单性非常适合但它迫使我们事先做好切准备因为如果我们想在广播中间进行更改在画布上这些将在我们的直播中看到展示。 学习模式 使用 在本地录制 如果我们在表演时需要修改场景及其元素并且我们不希望观众能够看到它怎 为此我们有 学习模式。

它在 控制 面板中激活通过激活此选项我们将看到画布区域完全改变了它的外观。 在右边我们有 预览 左边是 程序 监视器而在中间添加了 过渡 选项。 使用 在本地录制 现在当您单击 程序 监视器中的场景以外的 阿联酋 WhatsApp 号码列表 场景时它不会直接发送到实现而是首先在 预览 中打开。通过这种方式我们可以确保场景是正确的并在观众不看到的情况下应用更改。 旦我们想要将场景发送给公众我们将按下中央的 过渡 按钮并且将使用我们默认的过渡进行更改。

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我们还可以转到 设置 常规 在 工作室模式 部分选中 双击过渡 框以便在这样做时将场景发送到程序。 另个优点恰恰是它允许我们拥有多种过渡类型而不仅仅是默认的过渡类型。在转换按钮下我们有所谓的 快速转换 如果我们按下将应用所述转换。 我们还可以使用 图标添加更多快速转换如果我们使用底部的滑块我们将手动控制转换的速度和节奏。 多视图 使用 在本地录制 还有种更完整的实现方法也更类似于电视演播室制作;使用 多视图。 为此我们转到 菜单栏 视图 多视图。我们可以选择 全屏 或 窗口。 将打开个视图其中包含 预览 和 程序 以及其余场景的缩略图。默认情况下在 中我们显示 个场景。
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